Se démarquant du simple quiz (qui teste sans donner la possibilité de progresser), 100 Questions souhaite ouvrir la voie à une nouvelle génération d’applications culturelles, qui permettent non seulement d’évaluer son niveau mais également de progresser.
L’application 100 Questions a donc pour vocation de vous permettre :
1) de vous tester sur 500 points fondamentaux de la culture dans les domaines suivants : Histoire, Arts et lettres, Sciences et Sports.
2) de revoir les points qui feraient défaut grâce à une répartition des connaissances, d’une part, par niveau (100 questions pour le niveau I, 100 questions pour le niveau II, etc.) et d’autre part, à l’intérieur de chaque niveau, par groupe de 25 connaissances fondamentales dans tous les sous-domaines (25 pour les Amériques, en Histoire, 25 pour le Cinéma, en Arts, 25 pour le tennis, en Sports, etc.)
3) de vous entraîner pour vérifier que ces points sont maîtrisés ; une fiche vous présente ainsi les connaissances fondamentales regroupées par thème, et 5 par 5, ce qui permet de s’entraîner très progressivement, et de manière ciblée.
En outre, si vous souhaitez approfondir l’une ou l’autre des 500 connaissances sélectionnées, un lien Wikipédia vous permettra d’aller plus loin sans sortir de l’application. Si nous reconnaissons les limites que peut parfois présenter Wikipédia, nous lui reconnaissons également le mérite d’être le seul vrai projet d’universalisation du savoir, et c’est pourquoi nous demandons à chacun de considérer ce lien comme une discussion plutôt que comme une vérité.
Ainsi, le but de l’application est de créer ce que l’on appelle une culture générale de base, une architecture de connaissances qui permettent ensuite de faire entrer d’autres connaissances. Le but de l’application est donc moins de jouer que de re-jouer, de sentir que l’on progresse et de réactiver le désir de connaître.